Comenzamos con la descripción importante sobre la completitud del juego.
Aspectos Generales y Completitud del Juego
- Total de logros: 43.
- La dificultad puede variar según la persona, algunos pueden ser más "try hard" que otros y pueden demorar más en derrotar a un jefe.
- Dificultad General estimada: 6/10.
- Dificultad Personal del autor: 3/10.
- Horas estimadas para el 100%:
- 50 horas o más si farmeas los pactos online.
- 80 horas o más si farmeas los pactos por tu cuenta (offline).
- Mínimo de pasadas para el 100%:
- 1 si te pasan los anillos y sabes qué hacer.
- 3 si no te pasan los anillos.
- ¿DLC Requeridos?
- No, pero algunos objetos del DLC nos facilitan los combates.
- Al final se menciona una sección de una videoguía que sigue la misma ruta explicada aquí y con la que se obtuvieron 32 de los 43 logros (se pueden conseguir 33 si se obtienen los 3 finales) y también los 2 de los 3 finales.
Para el 100% de los logros, es crucial planificar la obtención de los tres finales del juego, de los cuales dos son relativamente sencillos y el tercero requiere completar una questline específica.
Los Tres Finales de Dark Souls 3
Es necesario desbloquear y ver los siguientes finales para la completitud del juego:
Enlazar la Primera Llama
Llega al final "Enlazar la Primera Llama". Este se obtiene al acabar el juego sin hacer ninguna questline relevante para los otros finales.
El Fin del Fuego
Llega al final "El fin del fuego". Este se logra al acabar el juego entregando los ojos a la Guardiana del Fuego.
La Usurpación del Fuego
Llega al final "La usurpación del fuego". Este final se obtiene al completar la questline de Yuria de Londor y Anri de Astora.

Guía de Progresión Temprana: Desde el Inicio hasta los Caminos de los Sacrificios
Paso 1: Creación de Personaje y Primeros Pasos
Ahora, sabiendo esto, empezamos. Primero, al crear el personaje, se aconseja elegir la clase Mercenario, ya que viene con las espadas duales, consideradas de las más "rotas" del juego. Como objeto inicial, se recomienda el Anillo de Vida.
Después de crear el personaje, avanza corriendo de frente. En una piedra con forma de pileta, encontrarás un Frasco de Estus adicional. Continúa de frente hasta la primera hoguera.
Al encender la primera hoguera, se desbloqueará el siguiente logro:
- Encender: Enciende una hoguera por primera vez.
Paso 2: Gran Muro de Lothric y Encuentro con Emma
Siguiendo de frente, casi por la izquierda, habrá un objeto encima de una tumba. Puedes utilizar el salto (presionando L3 o el joystick izquierdo si juegas con mando) para alcanzarlo. En esta sección, recorreremos la zona hasta el segundo jefe y quemaremos otros logros.
Utiliza la hoguera del Santuario de Fuego para teletransportarte al Gran Muro de Lothric. Al llegar, encontrarás la primera hoguera de la zona.
Después de activar esa hoguera, baja por las escaleras de la izquierda e intenta ir de frente. Cuando veas unas pequeñas escaleras a la izquierda, sube por ahí y haz un rodeo por otras escaleras para así poder agarrar una Resina de Pino Dorada (sirve para imbuir el arma en electricidad).
Luego, llega a la parte del dragón. El consejo es correr de frente por las escaleras e ignorar todo. Abrirás una reja y encontrarás un cofre (¡no lo abras, es un mímico!).
Sube unas escaleras y verás otras rejas. Sal de ahí y no avances, ya que habrá un Caballero de Lothric rondando. Espera que se vaya y después entra al lugar. A la derecha, habrán otras escaleras; ve por ellas para agarrar la siguiente hoguera. En el lugar donde está la hoguera, habrá otro Fragmento de Titanita. Agárralo, ve al herrero y mejora el arma a +1.
Vuelve a la segunda hoguera y baja las escaleras por donde estaba el caballero. Baja a la segunda planta y sal ahí (se aconseja correr). Luego, baja por la escalera y entra a un lugar donde encontrarás otro caballero con lanza. Pasa de frente y luego estarás en un lugar con 1 perro y 3 no muertos. Justo cerca de la olla, se encuentra otro Fragmento de Estus. Intenta agarrarlo y corre a la salida que está a la derecha de la olla.
Después de salir, verás un Verdugo. Pasa de él e ignóralo, dirigiéndote por el arco. Esto te llevará al Jardín. Ve primero a la izquierda para hablar con una viejita llamada Emma. Habla con ella hasta agotar diálogos para que te dé el primer pacto y obtener otro logro. Advertencia: No mates a este NPC, ya que si lo haces, aparece un jefe que, con tu nivel y el de tus armas, será difícil vencerlo. En este lugar conseguirás objetos importantes y será un punto de inicio para armar la mejor build de destreza.
DARK SOULS 3 | GUÍA DE OBJETOS | GRAN MURO DE LOTHRIC + QUEST GREIRAT
Paso 3: Asentamiento de los No Muertos y Descubrimiento de Pactos
Desde la última hoguera, toma el otro camino donde verás a dos enemigos; intenta matarlos alejándote cuando vayan a atacar. Dentro, habrá Resina Roja (sangre). Continúa por un balcón donde habrá un cadáver; atácalo o rueda hacia él y caerá. Baja y agarra el objeto del cadáver. Al frente, donde está el brujo o, como algunos le dicen, "la señora gorda" que está en una hoguera, habrá un Fragmento de Estus. Puedes agarrarlo y correr hacia la izquierda donde encontrarás una puerta. Después de entrar, busca un hueco y lánzate; ahí estará el pacto de Guerrero de la Luz Solar y una Sopa de Estus que te ayuda a recuperar vida si te hicieron daño.
- Juramento: Guerrero de la Luz Solar: Descubre el juramento del Guerrero de la Luz Solar.
Luego, sigue de frente. De preferencia, esquiva todo. En la primera entrada a la derecha, hay un Fragmento de Titanita. Volvemos y en la segunda entrada, hay un salto que debemos dar. Bajando, hay un gecko que da piedras (este dará una Piedra Afilada); mátalo y coge el ítem.
Toma la hoguera y descansa. En este punto, te invadirá un enemigo que da un Grillete de Vértebra. Debes matarlo; la forma más fácil es ponerte al filo y cuando haga su ataque de carga, ruedas y se suicidará. Si no lo hace, le das un ataque y lo empujarás.
Avanzando de frente por donde está el enemigo con sierra, habrán muchos enemigos y un gigante estará lanzando flechas. Al lado derecho, en una piedra, encontrarás un Fragmento de Hueso de Ceniza; agárralo y avanza por el camino principal hasta llegar a un portón. Ve por el portón. Si vas por el otro lado, saltará el jefe y ya no podrás unirte a su pacto. Ve de frente, sube una escalera y haz un rodeo por el fuego para lanzarte a un camino donde encontrarás otra hoguera. Después de tomar la hoguera, da otro rodeo por la otra salida para volver a la zona del portón. Puedes esperar que los enemigos se alejen y saltar para avanzar por el puente hacia otro portón gigante. Si los enemigos te siguen, utiliza el truco de salir y volver a entrar al juego para resetearlos. Aquí encontrarás a Siegmeyer de Catarina (necesario hacer la mitad de su questline para un milagro y 2 gestos). Habla con él y baja por el ascensor. Luego, ve por el camino obvio donde encontrarás otra puerta y, a un lado, un Caballero Sabueso. Pasa la puerta y habrá otra hoguera. Aquí, de preferencia, toma la hoguera y luego intenta matar al Caballero Sabueso para tener el paso libre (la mejor forma es dar 3 golpes y retroceder; él se pondrá de espaldas y puedes repetir la estrategia hasta matarlo).
Ahora, regresa. Es un buen momento para volver a la primera hoguera de esta zona (Asentamiento de los No Muertos). Al llegar al balcón donde estaba el hueso de Loretta, no vayas por el camino del brujo; debes ir por la derecha por el puente y rodear la casa del puente. Aquí hay 3 enemigos molestos que debes matar. Al subir a un tejado por unas escaleras, dirígete hacia la derecha, donde habrá un enemigo con Jaula (no hay que matarlo); debes interactuar con él y te teletransportará a un sitio donde podrás obtener otro pacto.
Nota: Si matamos al Árbol Corrompido antes de interactuar con este enemigo, será hostil y no podremos unirnos al pacto.
- Juramento: Apiladores: Descubre el juramento de los Apiladores.

Paso 4: Caminos de los Sacrificios y los Centinelas Azules
Ahora, podemos volver a la hoguera: Caminos de los Sacrificios, donde estaba el Caballero Sabueso. Regresamos por donde estaba Siegmeyer y subimos el ascensor. Siegmeyer ya no estará, pero es un ascensor de doble sentido. Haz que el ascensor baje solo y ahora tú puedes subir (puedes ir al gigante que está en lo más alto y hacer las paces). Antes de llegar al final, tienes que saltar a unas maderas y saliendo estará Siegmeyer. Habla con él hasta agotar la conversación y ve a matar al demonio que está abajo. La recomendación es correr hasta que Siegmeyer le dé el primer golpe y luego tú atacar.
Después de matar al demonio, habla con Siegmeyer hasta agotar diálogos para obtener otro gesto. Luego, ve a una madera que tiene 2 cadáveres, uno a la derecha y otro a la izquierda. El de la izquierda tiene una Lengua Pálida (necesitas 10). Agárrala y sube las escaleras de la derecha.
Luego, sube y mata a 3 perros que hay en esa zona. En la siguiente zona, habrán 2 brujos; lo más fácil es lanzar una Calavera Seductora y correr. Debes dar un rodeo hasta llegar al tejado. Después, arriba, encontrarás el Anillo de Flynn y tendrás que bajar por una torre, donde encontrarás el Anillo de Chloranthy. Equipa los anillos y al salir a la torre por la derecha, encontrarás la entrada al jefe, el Árbol Corrompido. Ya puedes matarlo.
Antes de empezar, si no hiciste el tema de Yoel de Londor, aprovecha para hacerlo ahora y habla con Yuria de Londor para que te dé un gesto. Luego, sube de nivel y trasládate a la hoguera Camino de los Sacrificios.
Aquí, tienes que bajar hasta ver un Ave que tiene un bastón de Mago. Pasando esto, habrá un puente; corre y agarra la hoguera. Aquí estará Anri de Astora y Horace. Habla con ambos hasta agotar diálogos y obtendrás el logro por unirte al pacto de los Centinelas Azules.
- Juramento: Centinelas Azules: Descubre el juramento de los Centinelas Azules.
Al salir de ahí, tienes 2 caminos: izquierda e ir de frente. Ahora, ve de frente, baja por unas piedras y corre hasta entrar a un sitio que si volteas a la izquierda, hay un Caballero Negro. Rodea por la derecha al Caballero Negro y al fondo encontrarás el Carbón de Farron. Utiliza un Hueso de Regreso para volver a la última hoguera.
Paso 5: Pantano de Farron y los Sabuesos
Ahora, toma el camino de la izquierda. Aquí hay que correr de frente hasta encontrar una subida donde estará un perro. Aquí hay una hoguera. Después de descansar frente a la hoguera, en una caída, hay un ítem: el Escudo con Emblema de Hierba, que sirve para cargar la energía más rápido (si deseas agarrarlo, corres el peligro de que te invada un NPC o te siga un cangrejo gigante).
Después de la hoguera, baja por la izquierda y ve de frente por unas escaleras, pero no subas por ellas, sino rodea por la derecha hasta ver a dos caballeros. Detrás de ellos, habrá una escalera de mano de madera; si te pones ahí, los caballeros se suicidarán. Baja las escaleras y agarra la hoguera.
Saliendo por la puerta, habrán varios caminos; los importantes son derecha y de frente. Primero, ve de frente. Por aquí hay varios Fragmentos de Titanita; recuerda que necesitas 12 de cada tipo para subir el arma. Si gustas, puedes buscarlos o simplemente seguir el camino. Sube las escaleras que estaban de frente; habrán 2 bichos, mátalos y apaga la llama.
Para la segunda llama, baja las escaleras y rodea a la derecha hasta ver un Caballero Negro (los mismos de Nuevo Londo de Dark Souls Remastered). Corre e ve hacia la izquierda hasta ver a 3 bichos gigantes rezando. A la derecha, verás un puente y al frente, una puerta grande. Sube por el puente para agarrar una hoguera. De frente de la hoguera, habrán 3 enemigos; pásalos para apagar el segundo fuego.
Luego, vuelve a la última hoguera y bajando el camino del puente por donde está la puerta grande, hay un nido de babosas. Adentro, hay otro Fragmento de Hueso de Ceniza; agárralo. A la derecha de ese lugar, hay unas escaleras; súbelas y no entres por la puerta, sino da un rodeo hasta la segunda pared y al final habrá una pared falsa, donde encontrarás unas Cenizas de un Guía. Bajando, estará el Lobo Guardián; habla con él para que te dé un gesto y obtener otro logro de pacto.
- Juramento: Sabuesos de Farron: Descubre el juramento de los Sabuesos de Farron.
DARK SOULS 3 | GUÍA DE OBJETOS | GRAN MURO DE LOTHRIC + QUEST GREIRAT
Paso 6: Mejoras con la Anciana y el Herrero
Luego de hablar con el Lobo Guardián, sube el ascensor. Subiendo unas escaleras, verás un mini jefe. Ve al lado opuesto y podrás lanzarte a un sitio donde tendrás que correr hasta ver a dos geckos que dan Fragmentos Grandes de Titanita. Mata a ambos y utiliza un Hueso de Regreso para ir al Santuario Enlace de Fuego.
Nota: Si un gecko se escapa, sal y vuelve a cargar el juego para que reaparezcan.
Ahora, habla con la Anciana Sirvienta (la señora comerciante) en el Santuario y entrégale las cenizas que agarraste (Cenizas de un Guía). Ahora podrás comprar Fragmentos de Titanita. Si seguiste los pasos, compra hasta tener 10.
Ahora, ve al herrero y sube el arma hasta +4. También, entrégale el Carbón de Farron para poder imbuir el arma en Afilado. Después de esto, si hablas con el herrero, obtendrás otro gesto.

Paso 7: Ruinas del Torreón y Sage de Cristal
Ahora, ve a la hoguera del Lobo Guardián y sube el ascensor. Si deseas matar al mini jefe (es un Demonio del Asilo de Dark Souls), ten cuidado, ya que tiene un agarre que te puede lanzar al vacío; mantente detrás de él.
Después de todo lo anterior y de apagar los tres fuegos, ve a la hoguera Ruinas del Torreón. Aquí, sal y el portón estará activado. Sigue de frente hasta encontrar 2 Espectros Oscuros. Ve lento y ellos irán a matar a los bichos del fondo. A la derecha de donde estaban los Espectros, habrá una entrada y, pasando por ella, habrá una hoguera; tómala. Al lado de la hoguera, habrá una señal de invocación para invocar a la Sombra Pálida de Londor, quien te dará un gesto. La siguiente parte será sencilla, pero hay demasiados bichos.
Nos situamos en la hoguera del Sabio de Cristal. De aquí, sal por la izquierda y sigue de frente hasta encontrar otra hoguera. Sube las escaleras y corre hasta una iglesia donde habrá una puerta cerrada. Entra y agarra la hoguera. Aquí habrá un NPC que, si le hablas, te llevará al DLC.
Nota: Mientras estás en las puertas, eres invulnerable. Si estás con enemigos, puedes aprovechar para salir del juego y entrar de nuevo; así se resetean los enemigos que te siguen.
Al salir de la iglesia, al lado derecho, en una lápida donde hay unos no muertos rezando, habrá otro Fragmento de Estus. Sigue para la parte de arriba y en la segunda entrada de la derecha, ve por ese camino hasta un puente. Esquiva al perro humanoide e ve hacia la derecha; en una tumba que está hacia el acantilado, habrá un Fragmento de Hueso de Ceniza.
Ahora, sube y sigue subiendo. Tendrás que rodear hacia la derecha el portón grande. Habrán muchos bichos; se recomienda correr. El camino correcto es por donde están 3 arqueros. Avanza hasta el fondo y habrán unas escaleras que te llevan a otra puerta. Aquí puedes hacer el truco de salir y entrar para dejar a todos los bichos atrás.
Entrando, ve hacia la izquierda y, pasando el comedor donde están los clérigos, habrá otro pasillo con un ascensor. Baja por ahí para abrir el atajo y llegar al...