En el universo de Sekiro: Shadows Die Twice, repleto de desafiantes enemigos y misterios, la Gran Carpa de Colores se presenta como una de las criaturas más singulares. Aunque se considera un jefe opcional a efectos del juego, su naturaleza pasiva en un principio la distingue de otros encuentros combativos. Esta gigantesca carpa patrulla las aguas del Palacio del Manantial, y el jugador debe, en cierto punto, evitar convertirse en su alimento. Sin embargo, existe una misión secundaria que permite al jugador acabar con ella, obteniendo a cambio un valioso logro o trofeo.

El Cuidador de la Carpa y los Cebos
La misión opcional de la Gran Carpa de Colores se centra en su enigmático Cuidador. Este personaje, cuyo nombre no se especifica en el juego y es conocido popularmente como "Cuidador de la Carpa" por su función, se encuentra en el Palacio del Manantial, cerca del ídolo del Escultor "Zona de alimentación". El Cuidador es un anciano que, al hablar con él, pide ayuda para alimentar a la carpa. Originalmente, la carpa es una criatura hostil, pero alimentarla cambia su percepción hacia el jugador.
Obtención y Uso de los Cebos
Para interactuar con la carpa, es fundamental comprender el sistema de cebos. La carpa se alimenta de Cebos valiosos, los cuales se pueden conseguir buceando en el Palacio del Manantial o eliminando a los sabuesos de la zona. Cerca del Cuidador, en la "Zona de alimentación", hay una campana que, al tocarla, atrae a la carpa. Al ofrecerle un Cebo valioso, la carpa dejará de ver al jugador como un enemigo. Algunas versiones de esta interacción sugieren que es necesario alimentar a la carpa dos veces con cebo valioso para establecer una relación neutral.
ZONA DE ALIMENTACIÓN | SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE #44
Los Mercaderes de las Tinajas: Harunaga y Koremori
Una pieza clave para la resolución de la misión de la Gran Carpa son los mercaderes metidos en tinajas. Estos enigmáticos personajes son Harunaga y Koremori. Harunaga se encuentra a la derecha del puente de la Hacienda Hirata, mientras que Koremori está ubicado en el Palacio del Manantial. Ambos mercaderes comparten el mismo inventario, pero no mantienen una buena relación entre sí.
- Moneda de pago: La única moneda aceptada por estos mercaderes son las Escamas de carpa del tesoro.
- Productos clave: Entre sus bienes, se pueden adquirir objetos como el Pasaje Flotante y la Máscara: trozo derecho.
Para avanzar en la misión de la carpa, el jugador debe elegir a uno de estos mercaderes y comprarle repetidamente hasta que este le entregue un cebo valioso especial. Este cebo, a diferencia de los que se encuentran de forma regular, es crucial para el destino final de la Gran Carpa.

El Fin de la Gran Carpa de Colores
Proceso para derrotar a la carpa
Una vez que el jugador ha obtenido el cebo valioso especial de uno de los mercaderes de las tinajas, el proceso para derrotar a la Gran Carpa de Colores es el siguiente:
- Dirígete nuevamente al ídolo del Escultor "Zona de alimentación" en el Palacio del Manantial.
- Toca la campana para que la Gran Carpa acuda a tu posición.
- Selecciona la opción de darle de comer el cebo valioso que te entregó el mercader.
Después de este último paso, si refrescas la zona con un par de viajes rápidos (teletransportándote a otro ídolo y volviendo), la carpa habrá muerto, tal como lo anticipa su cuidador.
Recompensas y Consecuencias
El cadáver de la Gran Carpa de Colores se puede encontrar en el Valle Sumergido, específicamente en el abrevadero del simio guardián (cerca del ídolo Valle Bodhisattva). Al examinarlo, el jugador desbloqueará el logro o trofeo "Gran carpa de colores". Además, se obtendrá un objeto único: el Gran bigote blanco. Este bigote, aunque la carpa sea inmortal por naturaleza, puede ser arrancado una vez que ha muerto. El Cuidador de la Carpa se alegrará al recibirlo, finalizando así su misión.
La derrota de la Gran Carpa trae consigo una serie de cambios drásticos para los mercaderes de las tinajas:
- El mercader que te proporcionó el cebo valioso especial para la muerte de la carpa se transformará en una nueva carpa.
- El otro mercader, en su tinaja, habrá muerto.
Cabe destacar que, en el próximo ciclo de juego (New Game Plus, NG+), las carpas del tesoro, los mercaderes y todos los elementos relacionados con esta misión se reiniciarán, permitiendo repetir la experiencia.
