Ciudad Verde es un punto neurálgico en la región de Kanto que conecta varias rutas importantes. La ciudad tiene tres salidas o caminos: por el norte se encuentra la Ruta 2, que conduce al Bosque Verde y más tarde a Ciudad Plateada; al sur se encuentra la Ruta 1, la cual lleva a Pueblo Paleta; y hacia el oeste se abre el camino hacia la Ruta 22 y la Liga Pokémon.
El obstáculo del anciano en Ciudad Verde
A la salida de la ciudad, en dirección al Bosque Verde, te encontrarás con un anciano adicto al café. En tu primera visita a la ciudad, este personaje te impedirá salir por el norte, bloqueando el camino mientras se encuentra tumbado en el suelo.
Cómo avanzar en la primera visita
Para lograr que el anciano se mueva y te permita continuar tu viaje, debes cumplir una tarea específica. En la primera y tercera generación, al visitar la Tienda Pokémon por primera vez, el chico del mostrador te dará un paquete que deberás entregar al Profesor Oak en Pueblo Paleta. Durante este tiempo, no podrás comprar nada en la tienda. Una vez que hayas entregado el paquete al Profesor Oak y regreses a Ciudad Verde, el anciano se habrá quitado del medio, permitiéndote el acceso a la Ruta 2.

La demostración de captura en la segunda visita
En tu segunda visita, el anciano ya no bloqueará el paso, sino que te mostrará cómo capturar un Pokémon. En las versiones Rojo, Azul, Rojo Fuego y Verde Hoja, realiza una demostración atrapando a un Weedle al nivel 5 solo con una Poké Ball y sin ayuda de ningún Pokémon.
Sin embargo, en Pokémon Amarillo, el anciano trata de capturar un Rattata sin éxito. Esta escena está diseñada para dar a entender lo que no hay que hacer al capturar un Pokémon, ya que el personaje se salta los pasos fundamentales de agotar al Pokémon y alterar su estado, además de llevar solo una Poké Ball en su inventario.
COMO APARTAR AL ANCIANO DE CIUDAD VERDE EN POKEMON ROJO FUEGO Y VERDE HOJA
Puntos de interés en la ciudad
Ciudad Verde no es solo un lugar de paso; alberga instalaciones fundamentales para cualquier entrenador:
- La Academia Pokémon: Es una pequeña academia que se encuentra en el centro de la ciudad en la primera y tercera generación. No debe confundirse con las de Ciudad Olivo o Ciudad Malva. En ella, los entrenadores pueden aprender que los ataques de los Pokémon dependen de sus Puntos de Poder (PP).
- La Casa del Entrenador: Un lugar destacado en la segunda generación donde los entrenadores pueden tener batallas contra el último jugador con el que se hayan conectado mediante intercambio, cable link, infrarrojos o la función regalo misterioso.
- Centro Pokémon: Es el primer Centro Pokémon que encuentras en tu aventura (en la primera y tercera generación). Aquí puedes curar a tu equipo, recuperar sus PS y estados. En las versiones con funciones inalámbricas, la planta superior alberga la Sala Unión y el Coliseo.
- Tienda Pokémon: Tras entregar el paquete de Oak, la tienda comenzará a vender objetos útiles como Poké Balls y Pociones.

El Gimnasio de Ciudad Verde
El gimnasio de esta ciudad es único y solo es accesible en etapas avanzadas del juego. En la primera y tercera generación, el líder es Giovanni, el jefe del Equipo/Team Rocket, quien utiliza Pokémon de tipo tierra.
En versiones posteriores, como en la segunda generación y Pokémon Oro HeartGold/Plata SoulSilver, el líder es Azul. Para acceder a este gimnasio, solo podrás hacerlo una vez hayas conseguido las otras 7 Medallas de Gimnasio de la región de Kanto y hayas hablado con Azul en Isla Canela. El gimnasio cuenta con un complejo sistema de baldosas que te desplazarán en la dirección que indican (roja: arriba; amarilla: abajo; azul oscuro: izquierda; azul claro: derecha) hasta cruzarte con una baldosa de parada (gris).
| Generación | Líder de Gimnasio | Especialidad | Recompensa |
|---|---|---|---|
| 1ª y 3ª | Giovanni | Tipo Tierra | Medalla Tierra |
| 2ª y 4ª | Azul | Variado | Medalla Tierra y MT92 (Espacio Raro) |
Objetos ocultos y curiosidades
Si exploras bien los rincones de Ciudad Verde, podrás encontrar diversos objetos y encuentros especiales:
En un recoveco del suroeste de la ciudad, un hombre te regalará la MT42 (Come Sueños) en la primera generación o la MT29 (Psíquico) en versiones posteriores. Este tutor dice haberse quedado dormido al sol y soñó que un Drowzee comía su sueño. Otros objetos disponibles incluyen:
- MT11 (Día Soleado): Entregada por un hombre en el camino suroeste detrás de un arbusto (se requiere Corte o Surf).
- Objetos ocultos: Cerca de los árboles, al noreste de la tienda Pokémon, y en un pequeño lago al que se accede haciendo Surf o cortando un arbusto a la izquierda del Centro Pokémon.
- Nota sobre Pokémon salvajes: Si usas golpe cabeza en un árbol de esta ciudad y aparecen Hoothoot o Wurmple a niveles 3 o 4, tendrás posibilidades de encontrar un Pineco en ese mismo árbol.

Hacia el Bosque Verde
Una vez superado el obstáculo del anciano, el camino lleva al Bosque Verde (Viridian Forest). Este es un gran laberinto situado entre Ciudad Verde y Ciudad Plateada donde los árboles son muy gruesos y entra poca luz. Es el hogar principal de Pokémon de tipo bicho como Caterpie, Metapod, Weedle y Kakuna, aunque también es famoso por la presencia de Pikachu.
En el Bosque Verde, es vital recordar los consejos que se imparten: ¡Debilita a los Pokémon antes de intentar capturarlos! y ¡No robes los Pokémon de otros entrenadores!. Cada vez que captures un Pokémon salvaje, todos los miembros de tu equipo ganarán puntos de experiencia, lo cual es fundamental para prepararte para el primer gran reto en el Gimnasio de Ciudad Plateada.