Ancianos Jugando League of Legends: Una Mirada Inesperada al Mundo de los Esports

La longevidad en el mundo de los videojuegos y los esports es un tema cada vez más relevante. Si bien el perfil demográfico del jugador medio de League of Legends se sitúa en los 24 años, la franja de edad que más está creciendo es la de 25 a 34 años, indicando que el consumo y la participación en los deportes electrónicos no se detienen a una edad concreta. Sin embargo, existen casos que desafían aún más estas estadísticas, mostrando que la pasión por los videojuegos no tiene límites de edad. Este es el caso de Vicente, un hombre de 93 años, cuya lucidez mental contrasta con los achaques propios de su edad, y que se ha encontrado inmerso en el fascinante mundo de League of Legends.

Fotografía de un hombre mayor sonriendo, sentado frente a un ordenador con un juego de estrategia en pantalla.

Un Encuentro Inesperado con los Esports

La historia de Vicente, un nonagenario que vivió la posguerra y trabajó en la mina, comenzó a tomar un giro inesperado durante la celebración de su cumpleaños. En una visita a su casa, donde reside con Nieves, se topó con un canal de televisión dedicado a los deportes electrónicos. Este canal, U-Beat, presentado por Mediapro, se centra en videojuegos y esports, y fue la puerta de entrada de Vicente a un universo desconocido para él.

Al describir la emisión como "un partido de lo que yo trabajo", Vicente mostró una apertura mental admirable. A diferencia de lo que podría esperarse, no se cerró ante la complejidad aparente de los videojuegos, sino que se dispuso a comprender. Su interés se despertó al preguntar por los "dos con micro que están hablando", a lo que se le explicó que eran los narradores, comparándolos con los comentaristas de fútbol, una pasión que él comparte, aunque con preferencias por categorías inferiores como la Segunda o Segunda B, donde reconoce a los equipos asturianos y a localidades que ha visitado.

Desentrañando la Complejidad de League of Legends

La partida se encontraba en la fase de "picks y bans" (selección y bloqueo de campeones), un momento crucial para iniciar la explicación. Vicente escuchaba atentamente mientras se le explicaba que cada equipo jugaba desde sus casas. La pregunta clave surgió: "¿Juegan con un mando?". La respuesta, detallando el uso de teclado y ratón para manejar las habilidades y el movimiento de los personajes, fue recibida con una reflexión perspicaz: "Pero entonces, tienen que ser muy finos para ser buenos... Las cosas han cambiado mucho". Esta observación, recogida por Pablo "Nainiwa" García, refleja la capacidad de adaptación y comprensión de Vicente.

La curiosidad de Vicente se intensificó con la acción en pantalla. Ante las explosiones y luces, su pregunta desarmó por completo: "¿Es que un equipo pierde la pelota?". Esta ingenua analogía, comparándola con el deporte que le apasiona, fue recibida con una sonrisa y una explicación simplificada: "No, lo que hacen es pegarse, como en el boxeo. Al matar a los rivales, que vuelven a nacer al rato, consiguen oro con el que mejorar al muñeco y avanzar hasta tirar su base, que es cuando ganan". A pesar de la dificultad inherente a explicar un concepto tan ajeno a su experiencia, Vicente interiorizó la información de manera "brutal", demostrando que la estrategia y la acción del juego, aunque complejas, podían ser asimiladas.

Entrevista a Jugadores Bronze l League of Legends

El Fenómeno "Abuelo Gamer" y la Evolución de los Videojuegos

El caso de Vicente no es el único que demuestra la creciente presencia de jugadores mayores en el mundo de los videojuegos. En Uruguay, Tellier50, un streamer de 71 años, es reconocido como el “Abuelo Gamer” por su trayectoria en League of Legends. Su historia, marcada por la curiosidad y el apoyo familiar, resalta cómo los videojuegos pueden convertirse en una fuente de conexión intergeneracional.

Tellier50, cuyo nombre real es Charles (Carlos en Uruguay), comenzó a jugar a League of Legends alrededor de 2016, tras ver a su hijo. Un streamer argentino subió un vídeo de una de sus partidas a YouTube, lo que inspiró a su nieto a sugerirle que se convirtiera en streamer. La idea de ser llamado "abuelo" o "Tata" le llena de cariño y orgullo, especialmente cuando madres le permiten ver sus programas porque no contienen insultos, lo que demuestra el impacto positivo que puede tener en la comunidad.

Antes de sumergirse en League of Legends, Tellier50 jugaba a "jueguitos de viejo" como la dama, el subterránea y el parchís. La complejidad de League of Legends, con más de 150 personajes y cerca de mil habilidades, representa una barrera de entrada considerable. Sin embargo, Riot Games, la desarrolladora del juego, está explorando diversas estrategias para mantener y atraer a su base de jugadores, que se está envejeciendo.

Pu Liu, Director de Juego, y Andrei van Roon, Director de League Studio, han reconocido que el juego no está ganando jugadores al mismo ritmo que hace una década. La competencia con otros títulos y la complejidad inherente de League of Legends son factores clave. A pesar de ello, Riot Games cuenta con herramientas para superar estos desafíos, como series de televisión como Arcane, que sirven como un potente reclamo para atraer nuevos jugadores al universo de Runaterra.

Andrei van Roon ha enfocado el problema desde la perspectiva de satisfacer a los jugadores veteranos. Al inicio, la mayoría se centraba en partidas "normales" para experimentar y aprender. La clave para el futuro reside en garantizar una buena primera experiencia que enganche a los nuevos jugadores, asegurando así la longevidad del título.

Infografía mostrando el crecimiento de la demografía de jugadores de esports por edad.

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