Vulnerabilidades y Estrategia contra El Podrido en Dark Souls 2

En esta guía de Dark Souls 2, exploraremos cómo derrotar a El Podrido, un jefe principal y uno de los Ancianos, seres poseedores de una Gran Alma. Lo encontraremos en el Desfiladero Negro, una zona no muy grande con dos hogueras y donde este mismo es el único gran jefe del área. Te enseñaremos a derrotarlo fácilmente y a obtener todas sus recompensas.

Ubicación y Acceso: El Desfiladero Negro

En lo más hondo de las Alcantarillas discurre el Desfiladero Negro, en cuyas entrañas se esconde El Podrido. Pero el Desfiladero Negro guarda aún más secretos, en la más oscura profundidad del abismo.

Navegación por el Desfiladero Negro

Para llegar a la primera hoguera, sal de la boca del desfiladero y verás que sólo hay un camino posible: desciende hacia la izquierda, iluminado por el mortecino brillo del veneno adherido a las paredes. Ten cuidado con las hileras de estatuas, las cuales puedes ir destruyendo, pero vigila la durabilidad del equipo. Otro de los grandes peligros de la zona son los charcos oscuros; si te acercas demasiado puedes morir devorado al instante. Puedes aprovechar el fuego para luchar contra estas criaturas. Avanza un tramo más y verás unos huecos en la pared de la izquierda de donde salen unas serpientes.

Como ves, esta es una zona bastante caótica. Si quieres evitar conflictos, lo más recomendable es cruzar corriendo, ignorando todo tipo de enemigos. Corre hacia la segunda explanada de charcos y no te detengas hasta llegar a la pared del final. Ve pegado a ella hacia la derecha hasta llegar al borde del abismo. Si te fijas bien, verás un sendero que discurre paralelo al borde. Síguelo y llegarás a la segunda hoguera del Desfiladero, escondida en una cámara a la izquierda. Desde aquí puedes tomar un respiro antes de ir a por El Podrido.

Mapa detallado del Desfiladero Negro en Dark Souls 2, con ubicación de hogueras y peligros

La Tumba de los Gigantes (Acceso Secreto)

El segundo camino importante desde la Boca del Desfiladero baja aún más abajo, hasta la Tumba de los Gigantes. Avanza hasta el punto donde salen los dos gusanos de la pared. Desde ahí, fíjate en el borde del acantilado y verás una plataforma debajo. Déjate caer y te encontrarás frente a una puerta cerrada.

La llave está un poco más abajo. Sigue el extremo más alejado de la puerta y verás que hay otro saliente debajo. Déjate caer y, desde ahí, baja a la plataforma que hay debajo. Una gruta se abre ante ti y, en el fondo, dos gigantes custodian la Llave Olvidada. Derrotarlos no es fácil; intenta utilizar un hechizo potente que dañe a los dos. Luego céntrate en acabar primero con uno antes de enfrentarte al segundo. Cuando te alces con la victoria, recibirás la Llave Olvidada y un Alma de Gigante, que sirve para hacer más daño al Rey Vendrick. Antes de abandonar la zona, explora la cámara para abrir el cofre del tesoro y encontrar el ascensor que te lleva arriba (es una jaula opresiva y tienes que jugártela para entrar). Una vez arriba, vuelve a descender por el mismo camino y utiliza la llave para abrir la puerta.

Estrategia de Combate contra El Podrido

El combate contra El Podrido es tan desagradable como su propio nombre deja intuir; cuando este no intente cortarte la cabeza, procurará escupir veneno en tu dirección. Es crucial tener en cuenta que tendrás que luchar contra el entorno de la misma forma que contra el jefe.

Preparación y Invocaciones

Antes de la pelea, si estás en forma humana, podrás invocar a varios NPCs para que te ayuden en batalla. Su marca de invocación está pegada a una de las paredes. Junto a la segunda hoguera de la zona también hay otro símbolo para invocar a Lucatiel de Mirrah. En la versión Scholar of the First Sin (SOTFS), la marca de “Lobo Solitario Schmidt” está en una localización diferente y, además, también podrás invocar a otro espíritu más llamado “Ray el Tímido”. Con esto, la pelea puede convertirse en un 4 vs 1, lo cual es muy útil teniendo en cuenta lo grande que es este jefe y su buena cantidad de salud.

Otro dato importante es que El Podrido tiene debilidad contra el rayo, así que considera usar milagros o armas imbuídas en este elemento. Además, si le causas suficiente daño a los brazos, podrás cortárselos para reducir su peligrosidad y evitar que utilice su cuchillo, aunque al cabo de un tiempo le volverán a crecer.

Mecánicas de la Arena

Para empezar, existen algunas trampas de fuego mortales alrededor de la habitación, y si tocas algunas de ellas perderás gran parte de tu vida. Debido a la naturaleza de la batalla, es muy fácil distraerse y caer accidentalmente en uno de estos agujeros. Para hacer las cosas más fáciles, intenta limitar el combate al centro de la sala, dando vueltas alrededor del fuego en el medio. La estrategia principal es pegarte bien a él para atacarlo cuerpo a cuerpo, evitando así los fosos de fuego que hay por los lados.

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Ataques de El Podrido y cómo esquivarlos

El Podrido es un monstruo bastante lento, lo que permite reaccionar a sus ataques. En cuanto a sus ataques, posee algunos de los que es mejor preocuparse. Es mejor que esquives los ataques si es posible, aunque puedes combinar los bloqueos con las esquivas si ves que es más cómodo para ti.

  • Golpes con Arma: Este jefe utilizará su cuchillo, ya sea vertical u horizontalmente. Esquiva los ataques lineales y bloquea el golpe con arco de izquierda a derecha, o rueda hacia los lados cuando te golpee con el brazo que tiene libre.
  • Ataques de Arco: Siempre que te distancies demasiado de El Podrido, este usará varios de sus ataques con arco, y el alcance puede engañar bastante, así que ve con cuidado. En el momento en que veas que el jefe levanta su arma por encima de la cabeza, prepárate para bloquear o esquivar inmediatamente.
  • Vómito de Ácido: Otro de sus ataques consiste en un vómito de ácido el cual dañará tu equipo, pero abarca poco espacio y no dará problemas si te mueves.
  • Onda Expansiva: Puede emitir una especie de onda, la cual podrás bloquear si tienes un escudo lo suficientemente bueno o bien escapando a tiempo.

Fase Adicional de Combate

En cuanto la vida del jefe llegue al cincuenta por ciento, añade dos ataques más a su arsenal:

  1. El primero es muy parecido al ataque con arco, pero ahora incluye una niebla negra que sale de su arma. Se acerca a ti en una línea directa bastante simple de esquivar, pero requiere que estés atento.
  2. La segunda novedad en su arsenal de ataques es otra niebla negra que emana de su cuerpo, la cual es importante evitar.

La desventaja de una estrategia puramente defensiva es que tienes menos posibilidades de evitar recibir daño y, al mismo tiempo, de dañar al jefe, aumentando considerablemente el tiempo de batalla. Es fundamental buscar el equilibrio entre la defensa y la ofensiva.

Recompensas y Datos Adicionales

Una vez que el enemigo caiga al fin al suelo, corre a través del fuego y recoge el objeto en el otro lado de la estancia. Recibirás una Semilla de Fuego como recompensa por terminar el Desfiladero Negro.

Datos del Jefe

Empezamos con un par de datos básicos, sobre su salud máxima y las almas que conseguiremos al derrotarlo, tanto en nueva partida como en posteriores nuevas partidas+:

Salud Almas
Primera partida 7.080 30.000
Nueva partida+ 10.620 90.000
Ilustración de El Podrido derrotado, con el objeto Semilla de Fuego brillando

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