El consumo de marihuana en los personajes de dibujos animados

Revisitamos algunas de nuestras series de dibujos favoritas para descubrir qué personajes parecen encajar en el perfil de consumidores de cannabis. Los personajes de dibujos animados son una parte esencial de nuestra infancia, creciendo junto a nosotros y convirtiéndose en nuestros héroes. Sin embargo, la mayoría de las veces no éramos lo suficientemente maduros para entender qué los hacía tan divertidos. Muchos de estos iconos, aunque nunca se mostraron explícitamente consumiendo sustancias, irradiaban una energía que, vista con ojos adultos, resulta muy familiar.

Ilustración artística que muestra un collage de personajes clásicos de dibujos animados con elementos sutiles relacionados con el cannabis

Iconos clásicos y sus supuestas aficiones

Aunque están destinadas a un público infantil, las series de animación son creadas por adultos, lo que explica por qué a menudo están plagadas de simbolismos que escapan a la mirada inocente de los niños.

Popeye: ¿Espinacas o marihuana?

El famoso marinero Popeye, creado en los años 30, basaba su fuerza en las espinacas. No obstante, el activista Dana Larsen defiende en su artículo ‘What’s in Popeye’s Pipe’ que este personaje consumía marihuana. Durante los años 20 y 30, la marihuana era denominada a menudo "espinaca" en el argot callejero, una referencia que aparece en canciones de la época como ‘The Spinach Song’ (1938). Además, existía propaganda de la época que aseguraba falsamente que el consumo de esta hierba producía superfuerza.

Goofy, Shaggy y Garfield: Comportamientos reveladores

  • Goofy: Creado en 1932, este personaje siempre se muestra relajado, divertido y bastante olvidadizo. Su carácter podría explicarse fácilmente con los efectos del THC, que induce relajación pero también afecta la memoria a corto plazo.
  • Shaggy (Scooby-Doo): Se caracteriza por su espíritu alegre, su distracción constante y sus altas dosis de paranoia. Su apetito voraz, conocido como "los munchies", es uno de los efectos secundarios más comunes del consumo de cannabis.
  • Garfield: Este gato de ojos entrecerrados odia los lunes y le apasiona la lasaña. Tras comer, suele filosofar sobre la vida y quedarse dormido, una actitud que muchos espectadores adultos interpretan como un perfil de consumidor de cannabis.
Infografía comparativa que enumera los rasgos de comportamiento de personajes como Shaggy y Goofy frente a los efectos conocidos del THC

La evolución hacia la animación para adultos

Cuando pasamos a las series de animación actuales, las sutilezas desaparecen, ya que muchas están dirigidas explícitamente a un público adulto que comprende estos temas.

Brian Griffin y Homer Simpson

En series como Padre de familia, el perro Brian aparece frecuentemente consumiendo a través de un bong y hablando abiertamente sobre la hierba. Por otro lado, en Los Simpson, aunque la afición de Homer por la cerveza es conocida, episodios como ‘Este Burns está muy vivo’ (2002) muestran al protagonista consumiendo marihuana medicinal y abogando por su legalización.

Randy Marsh y Rick Sanchez

  • Randy Marsh (South Park): Como propietario de las Tegridy Farms, Randy es un apasionado cultivador que llega a extremos absurdos, como provocarse enfermedades, solo para conseguir marihuana legal.
  • Rick Sanchez (Rick and Morty): Para este genio atormentado por su pasado, el consumo de alcohol y drogas, incluida la marihuana, representa una vía de escape ante su sufrimiento existencial.

Otros casos notables en la ficción animada

Personaje Serie Comportamiento característico
Bender Futurama Robot con adicciones múltiples que utiliza la electricidad como estimulante.
BoJack Horseman BoJack Horseman Utiliza sustancias, incluido el cannabis, para lidiar con la depresión y el fracaso.
Towelie (Toallín) South Park Un personaje cuya única función principal es consumir drogas.

El cannabis ha estado integrado en nuestra cultura popular durante muchos años. A lo largo del tiempo, los guionistas han encontrado formas de retratar a los consumidores de cannabis usando personajes que, de una forma u otra, nos acompañan en nuestra evolución como espectadores, desde la infancia hasta la edad adulta.

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